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週報 20110213~悩み中~

特にかわったこともなし。
今週の作業報告です。

・表情リメイク続き
 結局旧ファイルで居残ったのがたった3つになる始末。

 clarinetta_face.jpg

・イベント絵作成
 先週宣言したとおり、某ちび魔術士のイベントです。
 完成1枚、表情差分まで完成が1枚。

 で、この魔術士さんですが。
 ちょっと髪型が別のメインキャラ(次の主人公予定)と少しかぶるのでマイナーチェンジ。
 
 ocarina_new.jpg

 髪の毛が伸びるとこうなるという設定にします。芸術的な天然パーマ(笑)
 個人的にはこういうくるくるふわふわした髪型すげー好きなのです。
 前のほうがいいという方、ごめんなさい。もうこれで決定です。

・イベント絵を動かすためのコモンイベント作成
 
 イベントを作る際の下地作りをしてました。
 といっても途中で思うところができて、未完成で止めていますが。
 
 思うところというのは、「イベント中にふきだしとかあったほうがうれしいか?」です。

 0音_吐息10音_感じ吐息1

 1章でもすでに効果音の擬音は入れてましたが、同じような感じでこういうのも出すかという話。
 最初は白い方ですが、エロくなってきたり媚薬使われたりするとピンクのほうが出るとか。
 こういうのって僕は割と好きなんですが、どうなのかなーと思いまして。

 というわけで右側にアンケートを設置しました。(実は昨日からこっそりある)
 もしよかったら回答をお願いします。

・アクティブタイムバトル導入検討
 試しにやってみようと思っていろんな所のを試したんですが既存のスクリプトと競合するする。
 特にカットインとか、ビジュアルに関わる部分が使えなくなるものは全部ダメ。
 「永遠の夢に向かって」様の簡易ATBが一番競合させずにうまく導入できそうではあったのですが
 こちらのだと「途中から登場する敵」にも最初からウェイトゲージが表示されちゃってちょっと面倒。
 援軍にこれを使った演出をけっこう作っちゃってるんで、この部分をどうにかしないと無理っぽいです。
 素直に第2章は当初の予定通りターン制のままで行って、3章作るときに改めて検討しようかと思ってます。

以上、今週の報告でございました。
残りイベント絵:あと5枚ともう少しで完成が1枚。
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葦路ムラクモ

Author:葦路ムラクモ

アシロムラクモ と読みます。
RPG作成中。

Muddled World Orchestra FragmentI 「オカリナ・オデッサと呪いの魔術」Muddled World Orchestra FragmentII「牙持つ賢者と家出王女」Muddled World Orchestra FragmentIII「はぐれ悪魔と欲望の街」

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