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前回の記事でほとんど書いてしまいましたが、今週はボスのバトラー画像を作ったり
そのボスのトループを作成したり、ボス戦に至るまでのイベントを作ったりしてました。
とりあえず戦闘関連で書かなきゃいけない部分は一通り終わった感じです。残りはイベント部分。
今はボス戦用のよさげなフリーBGMがないか探し中。
アンサガっぽい落ち着いていてかつテンションの上がるBGMが欲しいんですけどね。
1章で使ってたBGMはとても好みです。
で、一通りこの辺が作り終わったら……第1章のアップデートをしようと思ってます。
大したことをするつもりはないのですが。
やることは
・残ってたバグ1個修正
・オカリナおよび洞窟のMOBのキャラチップ差し替え
・立ち絵の差し替え
・BGM/SEをパッキング&効果音を差し替え
・脱衣システム追加
・少しアイテムを追加
・(余力があれば)1個くらいイベントを追加
といった感じで終わると思います。
キャラチップ・立ち絵の差し替えは、正直OP画面やセクハラ画像と服装が変わってしまうので
どうしようかなーと思っていたのですが、こまけえことは気にするな!ってことでひとつ。
えろいシーンの絵はともかく、セクハラ攻撃はカットインを使いまわしてでも
個数を増やしたほうがいいかなぁ?とも思うので、もしかしたら描きなおすかもしれません。
最終的に犬の人+(現状の考えでは)4人のヒロインが合流して最終章 って感じなので
そこまでに使える素材はできるだけ増やそうかな、と。
仕事も落ち着きそうなので、多少ペースは上がるかも。
とはってもマイペースは崩さずにダラダラやります。
オカリナさん大好きなのでアップデートは嬉しいです。
イベント追加はちょっとだけ期待してますw
とりあえずオカリナさんには2章で入れる内容の実験台になってもらおうと思ってます。
イベントは……出来たら入れますw
ザコのセクハラ技の演出を少し短めにして欲しいかも。
スライム5匹に出され続けると結構な待ち時間になるんよ
具体的に言えば、書き文字を出してる時間を少し短くするかフェードアウトを早くする、
とかして頂ければすごく快適になると思うんですよ
まあ、アップデートで無くとも2章で参考にして頂ければ。
ご意見ありがとうございます。
テンポの悪さは気にしていた部分ではあります。
が、演出をあまり削りたくないのも事実。
長い演出は一部速度をあげてやるのもありかもしんないですね。